STANFORDA STUDENTI PREZENTĒ FACEBOOK PROGRAMMAS KLASĒ - TECHCRUNCH - SOCIĀLIE MĒDIJI - 2019

Anonim

Man bija iespēja pamest klases sesiju, kas šajā ceturksnī tika pasniegta Stanforda studentiem, kuri vēlas uzzināt par Facebook lietojumprogrammu izstrādi (šeit īsumā minēts). Šodienas sesija bija mazliet unikāla, jo studentiem bija jāsniedz prezentācijas par līdz šim izstrādātajām lietojumprogrammām.

Protams, šīs klases esamība ir nedaudz ironiska, jo šodien vairāk ziņu par Google OpenSocial, jaunu aliansi, kas, cita starpā, ļauj pieteikumu izveidei ar pamata HTML un JavaScript prasmēm. Izmantojot Facebook, izstrādātājiem ir jāapgūst jauna iezīmēšanas valoda FBML, tādēļ tā ir daļa no klases nepieciešamības. Tas nozīmē, ka liela daļa no Stanforda klases ir veltīta jēdzieniem, kas attiecas uz lietojumprogrammu izstrādi jebkurā sociālā tīkla platformā. Šī iemesla dēļ klases darbība ir pavisam nederīga - un, iespējams, pastiprināta - ar nesenajiem notikumiem ar OpenSocial.

Kopumā es uzzināju par 25 pieteikumiem aptuveni divarpus minūtes katram. Lielākā daļa no tiem bija diezgan vienkārši, jo viņu uzdevums bija radīt lietojumprogrammas, kas piesaistīja lielāko lietotāju skaitu (viņu nākamais uzdevums būs koncentrēties uz lietotāju iesaisti). Tāpat kā Facebook lietotnes kopumā, lielākā daļa Stanforda lietojumprogrammu bija paredzētas arī novirzīšanas darbībām (uzdrošinās teikt nevajadzīgas?). Tas ne vienmēr ir klauvē pret viņiem, jo ​​daudzi - un varbūt lielākā daļa - lietotāji apsēžas ar Facebook, jo tie viņus vienkārši izklaidē. Turklāt ir iespaidīgi, ka šie studenti laikā, kad tie tika piešķirti, varēja iesniegt lietojumprogrammas kopā ar jebkuru pienācīgu funkcionalitāti.

Tālāk ir minēts, ka Stanforda studenti ir izveidojuši pieteikumus, kuri ir uzskaitīti to iesniegšanas secībā. Saites uz lielāko daļu no tām ir nodrošinātas, jo tagad tās faktiski tiek rādītas pakalpojumā Facebook, taču paturiet prātā, ka tās joprojām ir izstrādātas, lai tās varētu nedarboties pilnīgi vai arī vispār.

Sadalīgums - parāda, cik daudz lietas jums ir kopīgas ar saviem draugiem, pamatojoties uz informāciju, kas jums ir pieejama jūsu profilos

Kompleksa lodziņš - sniedziet un saņemiet papildinājumus, kas tiek parādīti gan jūsu profilā, gan lapās. Izmantojiet iepriekš definētus papildinājumus vai uzrakstiet savu

Cooties - "kā zombiji uz kreka", jūs varat izplatīt "cooties" starp saviem draugiem. Kad kotija pāriet no viena lietotāja uz nākamo, tiek izveidots jauns celms, kas atspoguļo lietotāja profila informāciju. Nākotnē viņi varētu uzzināt ģimenes vai ģimenes locekļu izplatību sociālajā tīklā.

Dodgeball - mest dodgeballs pie saviem draugiem. Ja viņi reaģē stundas laikā pēc metiena, viņi var izvairīties bumbu. Pretējā gadījumā viņi saņem trāpījumu, un rezultāts tiek atspoguļots hit. Lietotājiem ir jāpiesaista vairāk draugu, lai nopirktu vairāk bumbiņas, lai iemestu.

Get Wasted - pievienojiet dzērienus savam tiešsaistes baram un tos sajauciet. Apskatiet savus draugu dzērienus, pievienojiet tos savam ledusskapim un uzziniet, kādus dzērienus varat pagatavot kopā.

Funny Images - ievietojiet funny attēlus savā profilā un koplietojiet tos ar draugiem. Profila logrīks ir pogas, kas ļauj apskatīt vairāk attēlu un novērtēt, vai jūs atradīsit dažus attēlus funny vai nē. Izstrādātāji domā par iespēju lietotājiem augšupielādēt savus funny attēlus.

Labi ēdieni - izveidojiet restorānu sarakstus, kurus jūs ieteiktu citiem; skatiet restorānus, kas ir visvairāk ieteicami starp saviem draugiem, un kārtojiet pēc restorāna tipa.

KissMe - noskūpsti savus draugus, galvenokārt aicinot tos izmantot programmu. Acīmredzot tas ir vispopulārākais visas klases lietojums, ņemot vērā lietotāju skaitu (100 000).

MASHWB - spēlējiet MASH ar saviem draugiem; izvēlieties divus draugus un izlemiet, kāda būtu viņu dzīve kopā (auto, kurā viņiem vajadzētu dzīvot, kur viņi dzīvotu, viņu bērnu skaits utt.).

MatchMaker - interesantos veidos varat sasaistīt savus draugus (kā "debesu", "skapis gejs", "piedzēries kļūda" vai "nokavēts savienojums"). Atbildiet uz to, kā jūsu draugi tevi saskaņo ar citiem.

PhotoGraph - piemēram, StumbleUpon par Facebook fotogrāfijas; Atklājiet savus draugu fotoattēlus, kuri citādi būtu izlaisti. Noklikšķiniet uz pogas, lai saglabātu fotoattēlus, kas jums patīk, un tie tiks parādīti jūsu profilā.

Pikaps kravas mašīna - nosūtiet saviem draugiem pikaps līnijas vai darbības. Kad viņi reaģēs natūrā, apmaiņa tiks virves, piemēram, Facebook ziņu sērijā.

Aptaujas - jautājiet saviem draugiem visu, ko vēlaties, sniedziet atbilžu vairākas izvēles iespējas. Uzrakstiet savus jautājumus vai noklikšķiniet uz "pārsteigt mani". Aptaujas tiek parādītas jūsu profila lapā, un rezultāti tiek parādīti ķēdes diagrammā.

ScribbledPhotos - zīmēt grafiti virs Facebook fotogrāfijas; vienkārši izvēlieties fotoattēlu un uzrakstiet to virsū ar rozā marķieri. Uzzīmējiet gan savas fotogrāfijas, gan citus ".

Nosūtiet karstumu - izdomājiet savus desmit jaunos draugus; uzaiciniet savus draugus, lai palīdzētu jums ar klasifikāciju. Lai skatītu klasifikāciju, jums jāaicina vismaz desmit cilvēki.

SocialBuzz - kopīgojiet vienumus ar draugiem un iegūstiet reputāciju noteiktā jomā, daloties ar lietām, ko vēlas jūsu draugi. Šobrīd uzmanība tiek pievērsta mūzikas koplietošanas vajadzībām.

Super statuss - tāpat kā Facebook statusa ziņojumi, izņemot gadījumus, kad jums nav jārīkojas ar automātisko vārdu "is". Izstrādātāji plāno pievienot draugu tagus statusa ziņojumos.

Divi koki (iepriekš - "The Gumball Machine") - iepazīstina ar Facebook informāciju par uzņēmumiem, kas uzskaitīti Kiva, trešo pasaules uzņēmēju kreditēšanas vietnei. Galu galā izstrādātāji dos iespēju ziedot Kiva caur Facebook.

Turnīri - izveidojiet kronšteinus turnīriem, ar kuriem jūs konkurējat ar saviem draugiem. Nāk ar sienām, kur jūs varat trash runāt jūsu pretinieki.

Kauns Siena - sarakstā iekļaujiet līdz pat piecām lietām savā profila lapā, kuru jūs domājat sūkāt. Aprakstiet, kas iesūc, kāpēc tas sūkāt, un URL, kurā tas iesūc. Skatiet visatbilstošākās tēmas savā tīklā.

Kara - spēlējiet klasisko kāršu spēli ar draugiem no Facebook. Pieteikums ir realizēts, izmantojot Facebook video lietotni, kuras prioritāte tiek piešķirta cilvēku ziņu plūsmā.

Animētas dāvanas - sūtiet saviem draugiem animācijas dāvanas.

Guess Who - spēlējiet klasisko galda spēli tiešsaistē, izmantojot savus draugus kā gabalus. Noklikšķiniet uz profila bildes, lai pārbīdītu cilvēkus uz leju.

Automašīnas pārslodze - papildus tiešsaistes auto entuziastu kopienai. Pievienojiet savu auto un daļas, kas kopā ar to. Automašīnu detaļas, ko ieved no tiešsaistes auto pārdevējiem. Koplietojiet daļas ar draugiem, komentējiet detaļas un parādiet savu automašīnu savā profila lapā.

Papildus studentu prezentācijām Blake Commagere apstājās, lai sniegtu mazliet lekciju par to, ko viņš ir iemācījies, veidojot lietojumprogrammas Facebook (jūs varat vainot viņu par mazu zombiju). Viņš uzsvēra, ka, lai gan uzaicinājumi pašlaik ir galvenais veids, kā piesaistīt lietotājus jūsu pieteikumam, ziņu plūsma kļūs par primāro vīrusu izplatīšanas metodi, kad Facebook ļauj lietojumprogrammām parādīt vienumus cilvēkiem, kuri vēl tos nav instalējuši (pašlaik jūs tikai skatiet instalēto programmu ziņojumus).

Viņš arī apspriedās par to, cik daudzas sabiedrības pieskaras pie Facebook izstrādātāju durvīm, jo ​​šiem uzņēmumiem ir nepieciešami inženieri, kuri var izveidot pieteikumus tiem, kas veido zīmola izpratni. Acīmredzot šie uzņēmumi ir tik izmisuši par talantu, ka viņi ir gatavi maksāt lielas naudas summas un dot izstrādātājiem pilnīgu atbildību par viņu ražotajām lietojumprogrammām. Viņa kopējā nostāja bija tāda, ka izstrādātājiem pašlaik nav jāuztraucas par iziešanu un pašiem par sevi, jo viņu talanti ir nepietiekami.

Visbeidzot, viņš uzsvēra dažus interesantus aspektus, šķiet, šķiet, ka Facebook ir nepietiekama iezīme. Viņš norādīja uz funkciju seksuālo noskaņojumu svarīgumu un apgalvoja, ka patīkamu uzvedību faktiski var izsekot, lai labāk izprastu nožēlu, jo tā nav "binārā" (tas ir svarīgi, cik ilgi cilvēki gaida, lai atkal savelko citus).

Blake skatījums uz OpenSocial: tas izstumjat viņu, nodrošinot vēl vairāk darba. Viņš uzskata, ka tas izskatās nedaudz mazāks par Facebook platformu, bet viņš cer, ka tas ar laiku uzlabosies. Viņš apstiprina FBML varu un uzskata, ka platformām, kas ir atkarīgas no API zvaniem, ir būtiski trūkumi.

CrunchBase informācija

Facebook

Informācija, ko sniedz CrunchBase